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enigmistica

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Arte, attività di comporre e risolvere enigmi, sciarade, anagrammi, rebus e altri giochi enigmistici. Anche se il concetto di enigma (sorta di quesito simile a un indovinello ma di significato più ampio ed elevato, spesso a carattere lirico) è appartenuto a pieno titolo già alla cultura classica, il passaggio all’e. moderna, caratterizzata da regole precise per la risoluzione dei giochi, risale al 19° secolo. Se si considerano le varietà e le suddivisioni possibili per i vari giochi, essi ammontano a diverse centinaia... Leggi

ALTRI RISULTATI PER Enigmistica

enigmistica

Enciclopedia dell'Italiano (2010)

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Risultati relativi a Enigmistica

Settimana enigmistica, La

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Settimana enigmistica, La  Rivista settimanale italiana di enigmistica, fondata a Milano nel 1932. È considerata il capostipite e il modello, anche per la difficoltà e la varietà dei giochi proposti, delle pubblicazioni italiane di enigmistica.... Leggi

sciarade

Enciclopedia dell'Italiano (2011)

1. Definizione La sciarada è lo schema enigmistico (➔ enigmistica) che richiede di saldare due parole per ottenerne una terza. È uno degli schemi enigmistici fondamentali e il suo nome è tra quelli appartenenti alla terminologia enigmistica che vengono usati anche in senso generico, come sinonimo di «rompicapo, problema difficile da risolvere» (assieme a enigma, indovinello, rebus e, in passato, logogrifo). 2... Leggi

Bartezzaghi, Stefano

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Enigmista, giornalista e scrittore italiano (n. Milano 1962). Figlio del famoso enigmista P. Bartezzaghi, ha pubblicato il primo rebus nel 1971, per La Settimana Enigmistica. Ha collaborato con le principali riviste di enigmistica italiane e, dopo la laurea in Discipline delle arti, della musica e dello spettacolo, ha curato diverse rubriche su giochi, libri e linguaggio per testate giornalistiche, quali La Stampa, e radiofoniche, come Radio Due e Radio Deejay... Leggi

Bartezzaghi, Piero

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Enigmista italiano (Vittuone, Milano, 1933 – Milano 1989). Ha dimostrato sin da bambino grande attitudine per l’enigmistica e ha pubblicato il primo cruciverba sul settimanale Domenica del Corriere appena tredicenne. Come redattore della Settimana Enigmistica (settimanale con cui ha collaborato sin dagli anni Cinquanta) B. ha ideato molti giochi che firmava con diversi pseudonimi (Duca d’Alba, Zanzibar, Vittuone); tuttavia, la sua creazione più nota è il cruciverba a... Leggi

rebus

Enciclopedia dell'Italiano (2011)

1. Definizione Il rebus è un gioco enigmistico (➔ enigmistica) che propone un insieme di lettere e figure in una successione ordinata oppure nel contesto di un’illustrazione. Se sono correttamente combinate e interpretate secondo le regole di genere del gioco, lettere e figure si risolvono in un’espressione linguistica preordinata dall’autore. 2. Tecnica del rebus Il rebus italiano contemporaneo si presenta come una vignetta in cui alcuni soggetti sono contrassegnati da una, due o tre lettere... Leggi

Stefano Bartezzaghi

Scuola (2010)

Einaudi ha pubblicato una nuova edizione, riveduta e aggiornata (per quanto contenente anche qualche piccolo anacronismo, lasciato volutamente inalterato dall’autore), di un classico dell’enigmistica, che tutti gli appassionati del genere... Leggi

Primo Levi, il chimico e l’enigmista

Scuola (2014)

Non molti sanno che uno dei maggiori enigmisti del Novecento è stato un italiano, Piero Bartezzaghi. Né che questi fosse un chimico. Né che Primo Levi fosse tanto appassionato di enigmistica (fu autore di numerosi palindromi) da sostenere che la ta... Leggi

parole crociate

Enciclopedia dell'Italiano (2011)

1. Definizione Le parole crociate (o parole incrociate o cruciverba, nome maschile invariabile) sono il gioco enigmistico che prevede una griglia di caselle bianche e nere, in parte numerate, a cui si riferisce un elenco di definizioni di variabile livello di ambiguità. A ogni sequenza di caselle bianche limitata da caselle nere o dai confini della griglia, in orizzontale o in verticale, corrisponde una parola... Leggi

anagramma

Enciclopedia dell'Italiano (2010)

1. Preistoria dell’anagramma L’anagramma (dal gr. aná «sopra» e grámma «lettera») è la condizione per cui due (o più) parole o due (o più) altre sequenze linguistiche sono costituite dallo stesso insieme di lettere (più raramente, di suoni), disposto linearmente in ordine diverso. Avendo come oggetto uno stato di fatto, molto prima che un gioco, la storia dell’anagramma è la storia del modo in cui tale stato di fatto è stato diversamente riconosciuto, ed eventualmente denominato, e della funzione che gli è stata di volta in volta attribuita... Leggi

giochi di parole

Enciclopedia dell'Italiano (2010)

1. Definizione Gioco di parole è un’espressione comune di significato non univoco che viene impiegata anche in contesti tecnici. In senso generico, per gioco di parole si intende l’attività verbale (e il suo risultato) in cui alle regole sintattiche della costruzione del discorso si sovrappongono o si sostituiscono principi alternativi, che non sono codificati o lo sono solo in settori particolari (➔ enigmistica) e risultano fondati su fenomeni linguistici non denotativi (come la somiglianza... Leggi