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Pechino, mercato e videogiochi: il caso Devotion

Atlante (2021)

Pechino, mercato e videogiochi: il caso Devotion Red Candle Games è una piccola software house taiwanese, fondata a Taipei nel 2015 da sei amici con un obiettivo comune: rappresentare il burrascoso passato autoritario dell’isola attraverso lo strumento videoludico. Lo studio nasce, infatti, con un ... Leggi Tutto

Il Capitale Interattivo: industria dei videogiochi e alta cultura nel sistema economico globale

Atlante (2020)

Il Capitale Interattivo: industria dei videogiochi e alta cultura nel sistema economico globale Intervista a Fabio BelsantiIl videogioco, oltre a essere il segmento di gran lunga più ricco e proficuo dell’industria dell’intrattenimento (da anni non tengono il passo né il cinema e le serie TV, né [...] la musica), è anche un mezzo espressivo d’avangu ... Leggi Tutto

Videogioco

Atlante (2020)

Videogioco I videogiochi rappresentano la più giovane, ma anche la meno compresa, espressione culturale ed artistica della contemporaneità. Su una nuova tipologia di tela, completamente digitale, i creatori esprimono [...] idee, sviluppano modelli linguistici, racco ... Leggi Tutto

Moderno, troppo moderno: studi sulla democrazia antica

Atlante (2019)

Moderno, troppo moderno: studi sulla democrazia antica ● Istituzioni Sulla piattaforma Quora, alla domanda ‘Did the Roman Republic have a democratic government?’ Steve Theodor, un progettista di videogiochi e appassionato di antichità, mette le mani avanti: [...] ‘It kind of depends on your definition of demo ... Leggi Tutto

Il giocatore di videogame, oltre gli stereotipi

Atlante (2019)

Il giocatore di videogame, oltre gli stereotipi Storicamente, il target tipico dei videogiochi, almeno nello stereotipo, è stato da sempre il “maschio adolescente bianco”. Un assioma che in realtà negli ultimi anni è crollato, con tantissimi tipi di [...] esperienze che hanno coinvolto fasce d’età tras ... Leggi Tutto

David Cage: “I videogiochi imitano la vita”

Atlante (2018)

David Cage: “I videogiochi imitano la vita” Intervista a David CageNel corso di Gamerome, conferenza romana dedicata agli sviluppatori di videogiochi tenutasi dal 21 al 23 novembre nella Capitale, abbiamo intervistato David Cage, uno dei più grandi [...] sostenitori dell’idea del videogioco quale st ... Leggi Tutto

Il 2018 dei videogiochi

Atlante (2018)

Il 2018 dei videogiochi Dopo un 2017 che è stato graziato dall’arrivo di giochi letteralmente memorabili, le aspettative per il 2018 videoludico non possono che essere altissime. Non si può pretendere di avere un Mario o uno Zelda ogni anno, ma fortunatamente anche l’anno ... Leggi Tutto

Matteo Strukul: l’Italia raccontata dai videogiochi

Atlante (2018)

Matteo Strukul: l’Italia raccontata dai videogiochi Intervista a Matteo StrukulMatteo Strukul è una delle figure attualmente più in vista della scena letteraria italiana. Sua è la serie di romanzi storici dedicata alla famiglia Medici, edita da Newton Compton. Capace di vendere oltre 200.000 copie in ... Leggi Tutto

Trump Invaders: creare videogiochi nell’era di The Donald

Atlante (2018)

Trump Invaders: creare videogiochi nell’era di The Donald Da quando Donald Trump è stato eletto presidente degli Stati Uniti d’America, ogni artista a livello globale ha dovuto fare i conti con una distopia che era diventata, a conti fatti, una realtà concreta ed inquietante. Il regista Spike Lee con il su ... Leggi Tutto

La parola videogioco? Ormai è vecchia

Atlante (2018)

La parola videogioco? Ormai è vecchia Intervista a Massimo GuariniMassimo Guarini non è il classico creatore di videogiochi. Di recente, assieme al suo team Ovosonico, ha fatto commuovere i giocatori con Last day of June, una storia di amore [...] e perdita realizzata in collaborazione con il ... Leggi Tutto
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Vocabolario
videogiòco
videogioco videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
cyber-atleta
cyber-atleta s. m. e f. Videogiocatore, chi gareggia in un torneo di videogiochi. ◆ L’assessore all’Informatica [Giancarlo] Martella propone un evento di livello mondiale nel segno di Internet Milano lancia le «Computeriadi» per gli atleti...
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Enciclopedia
non fungible token (NFT)
non fungible token (NFT) Certificato digitale non duplicabile che attesta l’originalità e la proprietà univoca di un bene fisico o digitale, registrata su file crittografati inalterabili (tecnologia blockchain) contenenti metadati identificativi...
Xbox®
.  Prima console per videogiochi prodotta da Microsoft, commercializzata dall’inizio degli anni Duemila. X. si è distinta rispetto alle macchine da gioco rivali per il supporto ai servizi online. I modelli sviluppati successivamente sono: X....
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